活动回顾——互联网/软件产品规划与设计专家论坛 知识体系
引言
 

5月10日的专家论坛,是系列互联网/软件产品规划与设计专家论坛活动的第一站,Upa邀请了数位互联网/软件行业的产品经理,围绕着产品经理工作的方方面面,从两岸业态的现状比较分析到原型设计与用户体验的关系,从产品经理职责分析到产品经理处理好沟通问题的解决办法,从互联网产品流程的用户体验到传统软件领域的用户体验的尝试,与在场的听众做了分享。
在这里我们将活动照片与讲义与大家分享,并且特约几位主讲人撰文进一步阐述自己的观点。欢迎大家交流讨论。
今后,我们还会在此基础上,做更加深入的专题讨论,欢迎大家撰稿发表自己的经验与观点。


活动照片 引申阅读
尹广磊:从需求到产品转化中的理性与感性?
“我是什么,我就是什么,我强调我就是什么”的设计理念就是为了把特色突出,让人们对你的认识更趋于一致。
刘丰:SaaS中的用户体验设计
互联网行业讲的是体验,传统软件行业也开始关注软件的可用性。而SaaS恰恰就是这两者的结合产物
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快速原型法
快速原型法(Rapid Prototyping)是一种有效且高效的以用户为中心(User-Centered Design)的技术,可以帮助用户体验专家、设计师、工程师创造更加有用、可用的产品。
之前大家习惯在纸上画出想要的原型,这样可以不会受到编程与设计技巧的束缚,更容易提高与用户沟通需求得效率。而时下的原型设计的软件在此基础上扩展功能,不但可以做可用性测试,还能为后端程序员提供完整的spec文档。




UPA 2009大会, 美国波特兰, 2009年6月
  可用性新闻 好书推荐
最大的声音=大多数人的意见
 

一项新研究证实即使一群人中只有一个人不断重复重复他的观点,那么其他人很有可能认为这个观点代表整个群体。

Hulu称尼尔森公司数据有误
 

尼尔森在线的四月份数据显示Hulu的独立播放次数比三月份增长了7.9%,但是独立用户数略有下降,约为740万。但《纽约时报》今天报道称,Hulu对这些数据表示怀疑,因为他们低估了Hulu的真正用户数,另一家网络数据公司comScore认为这个数据为4200万。

Web2.0正在放弃UGC用户生产内容模式吗?
  民主化仅仅是理论上的,我们知道有才华的人从来没有走运过。 这里的问题是:UGC并不能赚钱。用户们并不想给有抱负的作家、歌手和演员免费上载的节目付订阅费,广告商也不想被欺骗性的点击量所愚弄。聪明的企业家意识到用户生成内容仍然有重要的意义,它只是不直接转化为收入。

Cooper Journal:交互设计是份没有出路的工作?
 

IDEO的Bill Moggridge评论说,将来交互设计将越来越普及,以至于任何人都可以成为交互设计师,因此,以后没必要专门开出交互设计师的岗位。交互设计并不是没有出路,但作为一个职业或者一种专门的咨询服务,肯定没前途。

BBC新闻:很多人还是搞不懂Gadget术语
 

有公司做了一个针对5000名用户的问卷调查,调查结果发现WAP、dongle与Cookie成为最让人搞不懂的三大技术术语。


 
User Friendly 2009–为亚洲设计 将在2009年11月13-15日,中国的上海举行 (敬请期待)
The Persona Lifecycle
作 者:John Pruitt / Tamara Adlin
简 介:Keeping People in Mind Throughout Product Design (The Morgan Kaufmann Series in Interactive Technologies) (Interactive Technologies)
If you design and develop products for people, this book is for you. The Persona Lifecycle addresses the how of creating effective personas and using those personas to design products that people love. It doesnt just describe the value of personas; it offers detailed techniques and tools related to planning, creating, communicating, and using personas to create great product designs. Moreover, it provides rich examples, samples, and illustrations to imitate and model.
  UPA动态 联系我们
从用户研究到产品设计工作坊
 

本次工作坊由UPA中国主办,邀请行业内经验丰富的夏方昱先生作为主讲师。经过精心准备,通过讲解、讨论、练习等形式,与大家共同学习如何通过用户 研究获得有价值的信息;如何通过数据分析及头脑风暴等将纷繁复杂的数据转化为有效设计;以及如何通过较为科学的方法来验证和改进设计想法,保证正确的设计方向。

UPA中国2009年日常活动设置与计划
 

作为User Friendly大会延续与补充,在保持与大会期间活动相同水准的基础上,UPA中国将根据业内同仁不同岗位与年资的需要,针对不同主题,邀请国内外知名专家,自2009年始将在每个月定期在不同城市举办不同形式的专业研讨活动,主要活动形式以专家论坛、工作坊、公益讲座为主

  各地活动

哥伦布市 UPA:

Getting to Next - R. Brian Stone Presentation
可用性趋势通常与交互设计师的工作相辅相成。随着产品越来越高科技,交互设计常常针对的是那些网站、软件、手机等个人电子设备,因此,在现在的工作中“鼠标、键盘与屏幕”就会作为一种操作范式常常出现。但是随着多种模式、多感觉通道与多用户的新型交互方式的出现,新的操作范式也会呼之欲出。Stone教授在此次讨论中,便会和大家一起讨论,这种操作范式在我们与信息的交互中是如何改变的。他也会提出一些未来即将出现的新操作范式与交互趋势。
分会链接:http://www.upacolumbus.org/

NEOUPA (Northeast Ohio):

在线健康信息:视觉设计与可靠性感知之间的关系
活动时间5月20日。早在20世纪90年代,互联网站就会开始提供发布健康相关信息的服务。但是基于互联网的特性,健康信息的可靠性便成了问题。David Robins教授因此做了一个基于人们对在线健康信息的视觉呈现与可靠性判断之关系的研究。在研究中,被试需要在浏览31个健康资讯网站后,对他们的视觉设计进行评分,随后打乱网站呈现顺序,让被试对这些网站进行信息可靠性的打分。研究结果将在本次活动中发布。
活动地址:
http://www.neoupa.org/Default.aspx?pageId=11863&eventId=60952&EventViewMode=EventDetails

达拉斯UPA: 
Big (D)esign Conference:
达拉斯upa与达拉斯交互设计协会等组织共同主办了The Big Design Conference,活动为期一天,内容涉及战略、社会媒体、用户体验、代码开发方方面面。很多专家与学者会到场发表自己的理论、研究结果,另外还有对此非常关注的业界高管参与。
相关网站:http://bigdesignconference.com/

波士顿UPA:

第八届迷你upa大会
此次迷你UPA大会在麻省的Bentley学院于5月26日举行。聚集了用户性与交互设计领域的专业人员、学生与专家。无论是新手,经验丰富的行家,或是对可用性感兴趣的产品开发人员,本次会议为不同人群提供有针对性的内容,并且提供一对一学习的机会。
相关信息: http://www.upaboston.org/miniconf09/index.shtml


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