讲师 Gerry Gaffney
 工作坊A 可用性介绍
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 内容 此工作坊就可用性领域的主要概念(可用性概念,主要工具等)进行了全面充实的介绍
 
 工作坊D 信息结构
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 内容 此工作坊就信息结构的基本概念和技术进行了全面介绍,并且结合实例对其应用进行了说明

 讲师 Whitney Quesenbery
 工作坊B 使用用户角色法推动产品设计
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 内容 此工作坊介绍了如何在设计直至评估过程中有效地利用用户角色法进行工作
 
 工作坊E 交互设计的纸上模拟
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 内容 此工作坊就如何利用纸上模拟技术进行快捷产品设计及评核开展了深入探讨

 讲师 Daniel Szuc
 工作坊C 可用性测试介绍
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 内容 此工作坊为那些还未开展过可用性测试但希望将可用性测试应用到工作中的人而设,对可用性测试价值,技术及实施进行了全面介绍
 
 工作坊F 可用性测试和其他测试技术
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 内容 此工作坊为那些具备可用性测试经验的人而设,结合案例分析,对各种可用性测试技术进行了深入探讨